Tampilkan postingan dengan label Other. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Other. Tampilkan semua postingan
Selasa, 09 Oktober 2012
PENGANTAR BASIS DATA
A. KONSEP DASAR
1. Pendahuluan
a. Sistem berkas atau pengarsipan adalah : Suatu sistem untuk mengetahui bagaimana
cara menyimpan data dari file tertentu dan organisasi file yang digunakan.
b. Sistem akses : Cara untuk mengambil informasi dari suatu file.
c. Organisasi file : Teknik yang digunakan untuk menggambarkan dan menyimpan pada file.
2. Istilah Dasar
a. Entitas : Sekumpulan obyek yang mempunyai karakteristik sama dan bisa dibedakan dari
lainnya.
b. Atribut : Deskripsi data yang bisa mengidentifikasikan entitas
c. Field : Lokasi penyimpanan untuk salah satu elemen data atribut
d. Record : Kumpulan dari field yang berhubungan satu sama lain
B. KEY
Elemen Record yang dipakai untuk menemukan Record tersebut pada waktu akses
Jenis-jenis key:
1. Primary key
2. Secondary key
3. Candidate key
4. Alternate key
5. Composite key
6. Foreign key
C. FILE
1. File diletakkan di penyimpan sekunder.
2. File mempunyai nama
3. Karakteristik umum file
4. Persistence : Bertahan lama yaitu kemampuan untuk dapat diakses di masa datang.
5. Shareability : Dapat digunakan bersama oleh beragam pemakai dan program
6. Size : File mempuyai ukuran yang relative besar
D. BASIS DATA
Suatu DATABASE MANAGEMENT SYSTEM (dbms) terdiri dari sekumpulan data yang saling
berhubungan dan suatu himpunan program yang melakukan akses terhadap data tersebut.
Tujuan dari dbms yang paling utama adalah ‘effisient’ dan ‘convenient’.
management data melibatkan baik struktur informasi dan mekanisme dalam melakukan manipulasi
terhadap informasi.
E. KOMPONEN BASIS DATA
1. Data, data tersimpan secara terintegrasi dan dipakai secara bersama-sama.
2. Hardware, perangkat keras yang digunakan dalam mengelola sistem database
3. Software, perangkat lunak perantara antara pemakai dengan data fisik.
perangkat lunak dapat berupa database management system dan berbagai program aplikasi.
4. User, sebagai pemakai system.
F. DATA
Ciri-ciri data dalam database ada 2, yaitu :
1. Data disimpan secara terintegrasi (integrated)
Database merupakan kumpulan dari berbagai macam file dari aplikasi-aplikasi yang berbeda,
yang disusun dengan cara menghilangkan bagian-bagian yang rangkap (redundant)
2. Data dapat dipakai secara bersama-sama (shared)
Masing-masing bagian dari database dapat diakses oleh pemakai dalam waktu yang bersamaan,
untuk aplikasi yang berbeda
G. HARDWARE
Terdiri dari semua peralatan perangkat keras komputer yang digunakan untuk pengelolaan sistem
database berupa:
1. Peralatan untuk penyimpanan database, yaitu secondary storage (harddisk, disket, flash disk)
2. Peralatan input (keyboard, scanner, kamera digital) dan output (printer, layar monitor)
3. Peralatan komunikasi data (ethernet card, modem)
H. SOFTWARE
Berfungsi sebagai perantara (interface) antara pemakai dengan data fisik pada database.
Software pada sistem database dapat berupa :
– Database Management System (DBMS), yang menangani akses terhadap database, sehingga
pemakai tidak perlu memikirkan proses penyimpanan dan pengelolaan data secara detail.
– Program-program aplikasi dan prosedur-prosedur.
I. USER
Pemakai database dibagi atas 3 klasifikasi, yaitu :
1. Database Administrator (DBA)
Orang/team yang bertugas mengelola sistem database secara keseluruhan
2. Programmer
Orang/team yang bertugas membuat program aplikasi yang mengakses database, dengan
menggunakan bahasa pemrograman, seperti Clipper, VB, Oracle baik secara batch maupun
online untuk berinteraksi dengan komputer
3. End-user
Orang yang mengakses database melalui terminal, dengan menggunakan query-language atau
program aplikasi yang dibuatkan oleh programmer
J. FILE MANAGEMENT SYSTEM
Ciri file management system berupa :
1. Program oriented
2. Kaku
3. Redundancy dan inconsistency
K. DATA BASE MANAGEMENT SISTEM
Ciri database management system berupa :
1. Data oriented
2. Fleksibel
3. Keselarasan data terkontrol
L. PROGRAM ORIENTED
Susunan data didalam file, distribusi data pada peralatan storage, dan organisasi filenya dipilih sedemikian rupa, sehingga program aplikasi dapat menggunakan secara optimal.
M. DATA ORIENTED
Susunan data, organisasi file pada database dapat dirubah, begitu pula strategi aksesnya tanpa mengganggu program aplikasi yang sudah ada.
N. TUJUAN SISTEM BASIS DATA
1. Mencegah data redudancy dan inconsistency
2. Mempermudah dalam melakukan akses terhadap data
3. Mempertimbangkan data isolation
4. Mencegah concurrent access anomaly
5. Mempertimbangkan masalah keamanan data
6. Mempertimbangkan masalah integritas
O. KEUNTUNGAN SISTEM BASIS DATA
1. Mengurangi redundansi
data yang sama pada beberapa aplikasi cukup disimpan sekali saja.
2. Menghindarkan inkonsistensi
karena redundansi berkurang, sehingga umumnya update hanya sekali saja.
3. Terpeliharanya integritas data
data tersimpan secara akurat.
4. Data dapat dipakai bersama-sama
data yang sama dapat diakses oleh beberapa user pada saat bersamaan.
5. Memudahkan penerapan standarisasi
menyangkut keseragaman penyajian data.
6. Jaminan keamanan
data hanya dapat diakses oleh yang berhak.
7. Menyeimbangkan kebutuhan
dapat ditentukan prioritas suatu operasi, misalnya antara update (mengubah data) dengan retrieval (menampilkan data) didahulukan update
P. KERUGIAN SISTEM BASIS DATA
1. Mahal
a. Diperlukan hardware tambahan
i. CPU yang lebih besar
ii. Terminal yang lebih banyak
iii. Alat untuk komunikasi
b. Biaya performance yang lebih besar
i. Listrik
ii. Personil yang lebih tinggi klasifikasinya
iii. Biaya telekomunikasi yang antar lokasi / kota
2. Kompleks
3. Prosedur backup & recovery sulit
Selasa, 11 September 2012
KOMPONEN-KOMPONEN PENYUSUN KOMPUTER
MONITOR
Merupakan perangkat yang digunakan untuk menampilkan gambar output pada komputer.
Pada saat ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, yaitu :
• monitor Tabung sinar kathoda
• monitor LCD
• monitor plasma
• monitor OLED
Pada saat ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, yaitu :
• monitor Tabung sinar kathoda
• monitor LCD
• monitor plasma
• monitor OLED
PROCESSOR
Merupakan komponen terpenting dari sebuah komputer yang juga biasa disebut sebagai otak komputer.
Pada komponen ini sebaiknya dijaga agar suhunya tidak terlalu panas.
Jika terlalu panas, maka komputer akan mati sendiri (Auto Shutdown) tanpa pemberitahuan lebih dulu.
Jika sering terjadi Auto Shutdown, komponen-komponen komputer yang lain pun bisa rusak karena terjadi pemaksaan dalam mematikan komputer.
Pada komponen ini sebaiknya dijaga agar suhunya tidak terlalu panas.
Jika terlalu panas, maka komputer akan mati sendiri (Auto Shutdown) tanpa pemberitahuan lebih dulu.
Jika sering terjadi Auto Shutdown, komponen-komponen komputer yang lain pun bisa rusak karena terjadi pemaksaan dalam mematikan komputer.
MOTHERBOARD
Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.
DVD-ROM
Merupakan perangkat yang digunakan untuk mengolah perangkat lain seperti CD dan DVD agar file dari CD dan DVD dapat ditampilkan di layar monitor.
VGA (Video Graphics Accelerator)
merupakan komponen pada komputer yang berfungsi untuk mengolah data grafis untuk ditampilkan pada layar monitor.
VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU (Graphics Processing Unit) dan juga membutuhkan memory.
VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU (Graphics Processing Unit) dan juga membutuhkan memory.
VGA terdiri dari 2 macam, yaitu :
1. VGA On Board : VGA yang menempel langsug pada motherboard.
VGA On Board memiliki kekurangan bagi para konsumen yang ingin meng-upgrade ke VGA yang lebih bagus, maka mereka juga harus mengganti motherboardnya.
2. VGA Eksternal : VGA yang terpisah dari motherboard.
VGA Eksternal memiliki keuntungan bagi konsumennya karena sewaktu konsumen ingin meng-upgrade ke VGA yang lebih bagus, maka tinggal melepas dan memasang yang baru.
SPEAKER
Adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk membran untuk menggetarkan udara sehingga terjadilah gelombang suara sampai di kendang telinga kita dan dapat kita dengar sebagai suara.
Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang megubah kode sinyal elektronik terakhir menjadi gerakan mekanik. Dalam penyimpan suara pada kepingan CD, pita magnetik tape, dan kepingan DVD, dapat di reproduksi oleh speaker yang dapat kita dengar.
WEBCAM
Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang megubah kode sinyal elektronik terakhir menjadi gerakan mekanik. Dalam penyimpan suara pada kepingan CD, pita magnetik tape, dan kepingan DVD, dapat di reproduksi oleh speaker yang dapat kita dengar.
WEBCAM
Perangkat yang digunakan untuk mengambil gambar untuk diolah menjadi file dan dapat dilihat di monitor komputer.
MOUSE
Merupakan perangkat yang berbentuk seperti tikus yang digunakan untuk menggerakkan kursor yang ada di tampilan monitor.
Bentuk mouse yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan mouse satu tombol.
Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optik untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan mouse memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya mouse model ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video.
HARDDISK
Bentuk mouse yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan mouse satu tombol.
Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optik untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan mouse memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya mouse model ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video.
HARDDISK
Merupakan sebuah perangkat di dalam komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis.
Harddisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar harddisk saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya kini harddisk secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
RAM (Random Access Memory)
Harddisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar harddisk saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya kini harddisk secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
RAM (Random Access Memory)
adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan ROM (Read Only Memory), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM (memori utama) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.
Fan (Kipas Pendingin)
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan ROM (Read Only Memory), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM (memori utama) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.
Fan (Kipas Pendingin)
adalah salah satu komponen pada komputer yang berfungsi mengeluarkan panas dan menggantinya dengan udara segar ke dalam sistem. Kipas pendingin ini telah dirancang agar sesuai ditempatkan pada motherboard atau harddisk drive. Ada sekitar 3 atau 4 baling-baling kipas pada CPU. Ada juga komputer yang telah dirancang khusus sudah mempunyai kipas extra yang ditempelkan pada casing komputer yang terbuat dari alumunium, namun demikian kipas tersebut tidaklah cukup untuk meredam panas yang dihasilkan oleh CPU sehingga tetap harus dipasang kipas pendingin CPU, apalagi untuk komputer yang digunakan antara antara 12 hingga 15 jam sehari sehingga kipas tersebut tidak akan cukup untuk memberikan ventilasi udara yang memadai. Oleh karena itu kipas pendingin untuk CPU didesain dan telah terbukti mampu meredam panas yang dihasilkan oleh CPU walaupun komputer dioperasikan dalam jangka waktu yang lama.
Funghsi utama dari pendingin CPU adalah menjaga agar CPU tetap dalam suhu yang masih dapat ditolerir oleh CPU tersebut. Tetapi fungsi itu dapat terganggu oleh debu yang menempel pada baling-baling kipas pendingin CPU. Debu tersebut sedikit demi sedikit akan mengurangi kinerja kipas pendingin tersebut karena semakin banyak debu yang menempel maka akan semakin berat putaran pada kipas pendingin. Oleh karena itu diperlukan perawatan secara rutin untuk membersihkan debu yang menempel pada kipas pendingin CPU.
Funghsi utama dari pendingin CPU adalah menjaga agar CPU tetap dalam suhu yang masih dapat ditolerir oleh CPU tersebut. Tetapi fungsi itu dapat terganggu oleh debu yang menempel pada baling-baling kipas pendingin CPU. Debu tersebut sedikit demi sedikit akan mengurangi kinerja kipas pendingin tersebut karena semakin banyak debu yang menempel maka akan semakin berat putaran pada kipas pendingin. Oleh karena itu diperlukan perawatan secara rutin untuk membersihkan debu yang menempel pada kipas pendingin CPU.
Ada dua buah kipas utama yang harus berjalan baik di komputer, yaitu:
1. Kipas processor, yang berfungsi membuang hawa panas yang diserap oleh heat.
2. Kipas power supply, yang fungsinya membuang hawa panas terhadap komponen-komponen yang terdapat di power supply.
Selain kedua kipas utama tersebut, terdapat kipas tambahan yang berfungsi sebagai pendukung kipas processor yaitu kipas casing dan kipas harddisk. Kipas ini tidak terlalu penting, sehingga tanpa kipas ini komputer akan tetap berjalan. Tapi penambahan kipas ini tentunya akan sangat membantu kinerja komputer.
KEYBOARD
Merupakan sebuah papan yang terdiri dari banyak tombol mulai dari huruf A-Z, nomer 0-9, dan simbol-simbol serta tombol untuk pintasan yang lain.
Jenis-jenis keyboard ada 3 macam, yaitu :
Jenis-jenis keyboard ada 3 macam, yaitu :
1. Standar
Keyboard alfanumerik standar full-travel kunci ditemukan di pusat-pusat dari tiga perempat inchi (19,05 mm 0,750 inch) dan memiliki kunci perjalanan setidaknya 0,150 inci (3,81 mm). Keyboard komputer meja, seperti keyboard tradisional buatan Amerika Serikat 101-tombol atau keyboard Windows 104 tombol, termasuk karakter abjad, angka dan tanda baca, dan berbagai tombol fungsi. Tombol keyboard internasional yang umumnya 102/105 tombol memiliki tombol "shift" di sebelah kiri yang lebih kecil dan tombol tambahan dengan beberapa simbol di antara itu dan huruf ke kanannya (biasanya Z atau Y). Juga biasanya tombol “Enter” yang biasanya berbentuk berbeda. Keyboard komputer mirip dengan papan tombol mesin ketik listrik, tetapi berisi tombol tambahan. Keyboard standar USB juga dapat terhubung ke beberapa perangkat non-desktop.
2. Ukuran Laptop
Keyboard pada laptop dan notebook biasanya memiliki jarak lebih pendek untuk keystroke dan satu set tombol kecil. Keyboard ini tidak memiliki tombol numerik dan tombol fungsi yang ditempatkan di lokasi berbeda dari standar penempatan di keyboard ukuran penuh.
3. Ukuran Jempol
Keyboard kecil telah diperkenalkan untuk laptop (terutama nettops), PDA, Smartphone atau pengguna yang memiliki ruang kerja yang terbatas. Sebuah keyer chording memungkinkan beberapa tombol ditekan secara bersamaan. Misalnya, keyboard GKO dirancang untuk perangkat nirkabel kecil. Alternatif lain untuk dua tangan yang berfungsi untuk control permainan, seperti AlphaGrip yang juga digunakan sebagai alat memasukkan data dan teks. Sebuah "papan jempol" (dimodifikasi) digunakan dalam beberapa penolong digital seperti Palm Treo dan BlackBerry, dan beberapa PC Ultra-Mobile seperti OQO. Papan tombol numerik hanya berisi angka, simbol matematika untuk penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian, titik desimal, dan beberapa tombol fungsi. Papan tombol ini sering digunakan untuk memudahkan entri data dengan keyboard yang lebih kecil yang tidak memiliki tombol numerik, biasanya pada laptop.
Tombol ini dikenal sebagai tombol numerik atau angka, dan dapat terdiri dari jenis-jenis tombol :
> Operator aritmatika, seperti +, -, *, /
> Angka 0 – 9
> Tombol panah kursor
> Tombol navigasi, seperti Home, End, PgUp, PgDown, dan lainnya.
> Tombol Num Lock, digunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan tombol angka
> Tombol EnterSUMBER :
www.babesajabu.wordpress.com
www.bahaskomputer.blogspot.com
www.om-w-b.blogspot.com
www.wikipedia.com
www.google.com
Kamis, 06 September 2012
TENTANG UDINUS
UDINUS (Universitas Dian Nuswantoro) merupakan perguruan tinggi yang berada di Kota Semarang, Jawa Tengah dan berdiri berdasarkan SK Mendiknas RI No.169/D/O/2001 pada tanggal 30 Agustus 2001. UDINUS memiliki 5 fakultas, antara lain Fakultas Ilmu Komputer (FIK), Fakultas Ekonomi dan Bisnis (FEB), Fakultas Ilmu Budaya (FIB), Fakultas Kesehatan (FKes), dan Fakultas Teknik (FT), serta Program Pascasarjana. Sebagai perguruan tinggi yang berkembang pesat, mengharuskan UDINUS dapat menempatkan diri pada posisi terkemuka dalam pertumbuhan kualitas pendidikan tinggi, mampu mengembangkan paradigma akademik baru, yang dapat mengantisipasi perubahan global yang terjadi.
UDINUS juga memiliki visi dan misi sebagai berikut :
VISI :
Menjadi Universitas paling utama di bidang pendidikan dan kewirausahaan.
MISI :
1. Menyelenggarakan pendidikan tinggi yang berkualitas.
2. Menumbuhkembangkan kreativitas dan inovasi civitas akademika yang bermanfaat bagi masyarakat, pemerintah, dan dunia usaha.
Disana para Maba (Mahasiswa baru) dapat mengunjungi, melihat dan bertanya pada kakak-kakak kelas tentang karya mereka, cara membuatnya, bagaimana cara kerjanya, dan lain-lain.
disaat itu pula para Maba disuruh untuk meminta stempel atau tanda tangan dari stan-stan UKM yang ada.
Selain itu, para Maba juga bisa mendaftar UKM yang diinginkan pada stan-stan UKM tersebut atau juga bisa mendaftar sebagai kelompok pada komunitas-komunitas di UDINUS.
Berikut ini merupakan UKM yang ada di UDINUS:
1. UKM Basket.
Merupakan UKM yang terkenal dengan bidang prestasinya yang ada di UDINUS.
UKM Basket ini memiliki nama Tim sendiri yaitu Udinussquads yang berdiri pada tanggal 18 Oktober 1996 dan saat ini diketuai oleh Erna Kristanti.
UKM ini diselenggarakan di Kampus UDINUS gedung F 2H.
Jika ingin tahu informasi lebih lanjut tentang UKM Basket dapat dilihat di Website http://udinussquads.ning.com/ atau juga bisa melalui Facebook di udinussquads@timBasketUdinus.
2. UKM Bulu Tangkis.
Merupakan UKM yang didirikan guna mengakomodir didalam penyaluran bakat dan minat bagi Mahasiswa untuk lebih berprestasi khususnya dalam bidang Bulu Tangkis.
UKM ini memiliki nama Tim Udinus Badminton yang didirikan pada tanggal 25 Januari 1996 dan diketuai oleh Marcus Guntur Tri Prasetyo.
UKM ini diadakan di Kampus UDINUS gedung F 2I.
Untuk informasi lebih lanjutnya bisa diakses melalui Website http://ukmbadmintonudinus.wordpress.com/.
3. UKM Sepak Bola.
UKM Sepak Bola terbentuk karena dilatarbelakangi oleh besarnya minat dan bakat para Mahasiswa terhadap olahraga sepakbola. Pada 14 Februari 1997 beberapa Mahasiswa berkumpul untuk sepakat mendirikan UKM Sepak Bola ini. UKM ini juga memiliki nama Tim Soccer Udinus dan sekarang diketuai oleh Adhi Nugroho serta diselenggarakan di Kampus UDINUS gedung F 2K.
Untuk informasi lebih lanjutnya bisa bertanya via E-mail UKM ini yaitu sepakbola@ukm.dinus.ac.id.
4. UKM Tae Kwon Do.
Terbentuknya UKM ini dilatarbelakangi atas dasar besarnya minat dan bakat para Mahasiswa terhadap olahraga Beladiri Tae Kwon Do, dan keinginan untuk menambah khasanah olahraga beladiri di Kampus UDINUS. UKM ini didirikan pada tanggal 4 Juli 1996 diketuai oleh Dedy Widianto dengan nama Tim TKD Udinus.
UKM ini berada di Kampus UDINUS gedung F 2I.
Untuk informasi lebih lanjutnya bisa bertanya via E-mail di TKD_4@yahoo.com.
5. UKM Karate.
Olahraga beladiri Karate merupakan salah satu beladiri paling bergengsi di dunia. Atas dasar konsistensi INKAI serta semangat para Mahasiswa terbentuklah UKM Karate pada tanggal 25 September 2011 dengan nama Tim Karate INKAI Udinus yang sekarang diketuai oleh Andika Janu Pradana.
Bagi yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di inkai.udinus@yahoo.com.
6. UKM Pramuka.
Dari berbagai usaha dari Mahasiswa UDINUS yang mempunyai keinginan membentuk suatu UKM Pramuka, maka terbentuklah UKM ini dengan nama RADINUS (Racana Dian Nuswantoro) pada tanggal 28 Maret 1998 yang sekarang diketuai oleh Noni Anggun Kartikasari.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1C.
Untuk informasi lebih lanjut bisa bertanya via E-mail di pramuka@ukm.dinus.ac.id.
7. UKM Resimen Mahasiswa.
Keberadaan Resimen Mahasiswa di dalam kampus UDINUS di mulai sejak tahun 1992 dengan nama Batalyon 948 Macan Kumbang.
UKM ini sekarang diketuai oleh Hanung Wiajayanto dan terletak di kampus UDINUS gedung F 1D.
Bagi yang ingin bertanya tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di menwa@ukm.dinus.ac.id.
8. UKM ALDAKAWANASETA.
Aldakawanaseta yang sebelumnya bernama Wapantara, berdiri pada tanggal 12 September 1991. Nama Aldakawanaseeta muncul seiring dengan berubahnya status Sekolah Tinggi menjadi Universitas Dian Nuswantoro. UKM Aldakawanaseta ini berada di kampus UDINUS gedung F 1D dengan nama ALAS dan diketuai oleh Dharma Yoga Nindra.
Untuk yang ingin tahu lebih lanjut bisa melihat di Website http://www.aldakawanaseta.webatu.com/ atau http://aldakawanaseta.wordpress.com/ dan juga bisa bertanya via E-mail di alas@ukm.dinus.ac.id.
9. UKM KORPS Suka Rela.
Korps Sukarela (KSR)adalah kesatuan di dalam perhimpunan PMI, yang merupakan wadah kegiatan atau wadah pengabdian bagi anggota perhimpunan KSR PMI. UKM ini bernama KSR Udinus dan terbentuk pada tanggal 19 September 2011 dan diketuai oleh Lulyvia Qurnia Hafidzah.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1H.
10. UKM Badan Amalan Islam “MATHOLI’UL ANWAR”.
UKM Badan Amalan Islam “MATHOLI’UL ANWAR” atau yang biasa disebut BAI “MATHOLI’UL ANWAR” berdiri sejak tanggal 7 Oktober 2001 dan saat ini diketuai oleh M. Zharfan Shidiq.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 2F.
Untuk yang ingin tahu lebih lanjut bisa mengunjungi Website http://baiudinus.comyr.com/ atau bertanya via E-mail di bai.ma@ukm.dinus.ac.id.
11. UKM PKKMK (Pelayanan Kerasulan Keluarga Mahasiswa Katolik).
UKM ini berdiri pada tanggal 15 Agustus 1994 sekarang diketuai oleh Fransiscus Asisi Andin H. dan berada di kampus UDINUS gedung F 2E.
Untuk para umat Katolik yang ingin tahu tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di pkkmk@ukm.dinus.ac.id.
12. UKM PMK (Persekutuan Mahasiswa Kristen).
UKM PMK adalah perkumpulan Mahasiswa yang percaya kepada Yesus Kristus yang merupakan wadah pembinaan kerohanian Mahasiswa umat Kristen di UDINUS.
UKM ini berdiri pada tanggal 2 Februari 1994 dengan ketua saat ini Dwi Setianto dan berada di kampus UDINUS gedung F 2D.
Bagi umat Kristen yang ingin bertanya bisa melalu E-mail di pmk@ukm.dinus.com.
13. UKM Teater.
Didasari oleh keinginan rekan-rekan yang senang terhadap seni Teater, kemudian berdirilah UKM Teater Kaplink pada tanggal 5 Mei 1997 dengan ketua Mochlas Setiadi dan UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1G.
Bagi Mahasiswa yang ingin tahu informasi tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di teaterkaplink@gmail.com.
14. UKM Paduan Suara Mahasiswa (PSM).
Kebutuhan akademik terhadap keberadaan UKM Paduan Suara sangat signifikan dengan berdirinya UKM PSM. Setiap tahun PSM selalu tampil di acara wisuda Universitas.
UKM ini berdiri pada tanggal 1 Desember 1993 dengan nama Gita Dian Nuswantoro saat ini diketuai oleh Wibianto Wicaksono.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1D.
Bagi yang ingin bertanya-tanya bisa melalui E-mail di psm@ukm.dinus.ac.id.
15. UKM Musik.
Musik merupakan sebuah seni yang saat ini paling banyak digemari oleh semua orang.
Karena itulah didirikan UKM Musik agar para Mahasiswa dapat berlatih untuk bermain musik di kampus UDINUS.
UKM ini didirikan pada tanggal 27 Juli 1999 dengan nama Musik Udinus dan saat ini diketuai oleh Prastika Bakti Permana.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1E.
Buat yang ingin bertanya via E-mail di musik@ukm.dinus.ac.id.
16. UKM PERS Kampus.
UKM ini berdiri pada tanggal 18 Oktober 1998 dengan nama Warta DINUS dan pada saat ini diketuai oleh Adelia Dini Meinarwati.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 2C.
Bagi yang ingin bertanya tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di wartadinus@yahoo.com atau wartadinus@gmail.com.
17. UKM DNCC (Dian Nuswantoro Computer Club).
Tidak dapat dipungkiri lagi jika ikon UDINUS adalah di bidang IT, maka DNCC menjadi wadah komunitas bagi Mahasiswa dalam mengembangkan Iptek di bidang IT.
UKM ini didirikan pada 24 Juni 1997 dan diketuai oleh Deni Kurniawan.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 2A.
Bagi yang ingin tahu segala informasi tentang UKM DNCC bisa mengunjungi Website http://ukm-dncc.co.cc/.
18. UKM Research UDINUS.
UKM yang didirikan pada 21 Juli 2012 ini sekarang diketuai oleh Najib Biyantoro Hadi.
UKM ini berada di Biro Kemahasiswaan (Gedung A lantai 1).
Bagi yang ingin bertanya bisa via E-mail di cevy_julient@gmail.com.
19. UKM E-Gamelan.
E-Gamelan merupakan singkatan dari Elektronik Gamelan dimana dapat di akses melalu IPAD ataupun Laptop.
UKM ini merupakan UKM yang baru berdiri namun saat ini sudah berkembang dengan jalur prestasinya.
Itulah beberapa Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) yang ada di Kampus UDINUS Semarang.
Terimakasih telah membaca :)
UDINUS juga memiliki visi dan misi sebagai berikut :
VISI :
Menjadi Universitas paling utama di bidang pendidikan dan kewirausahaan.
MISI :
1. Menyelenggarakan pendidikan tinggi yang berkualitas.
2. Menumbuhkembangkan kreativitas dan inovasi civitas akademika yang bermanfaat bagi masyarakat, pemerintah, dan dunia usaha.
SEPUTAR DINUS EXPO 2012
DINUS EXPO 2012 merupakan sebuah kegiatan dimana para Mahasiswa dari tahun sebelumnya akan memamerkan karya-karya hasil UKM (Unit Kegiatan Mahasiswa) dan Komunitas lain yang telah dibuat pada stan-stan yang telah tersedia.Disana para Maba (Mahasiswa baru) dapat mengunjungi, melihat dan bertanya pada kakak-kakak kelas tentang karya mereka, cara membuatnya, bagaimana cara kerjanya, dan lain-lain.
disaat itu pula para Maba disuruh untuk meminta stempel atau tanda tangan dari stan-stan UKM yang ada.
Selain itu, para Maba juga bisa mendaftar UKM yang diinginkan pada stan-stan UKM tersebut atau juga bisa mendaftar sebagai kelompok pada komunitas-komunitas di UDINUS.
Berikut ini merupakan UKM yang ada di UDINUS:
1. UKM Basket.
Merupakan UKM yang terkenal dengan bidang prestasinya yang ada di UDINUS.
UKM Basket ini memiliki nama Tim sendiri yaitu Udinussquads yang berdiri pada tanggal 18 Oktober 1996 dan saat ini diketuai oleh Erna Kristanti.
UKM ini diselenggarakan di Kampus UDINUS gedung F 2H.
Jika ingin tahu informasi lebih lanjut tentang UKM Basket dapat dilihat di Website http://udinussquads.ning.com/ atau juga bisa melalui Facebook di udinussquads@timBasketUdinus.
2. UKM Bulu Tangkis.
Merupakan UKM yang didirikan guna mengakomodir didalam penyaluran bakat dan minat bagi Mahasiswa untuk lebih berprestasi khususnya dalam bidang Bulu Tangkis.
UKM ini memiliki nama Tim Udinus Badminton yang didirikan pada tanggal 25 Januari 1996 dan diketuai oleh Marcus Guntur Tri Prasetyo.
UKM ini diadakan di Kampus UDINUS gedung F 2I.
Untuk informasi lebih lanjutnya bisa diakses melalui Website http://ukmbadmintonudinus.wordpress.com/.
3. UKM Sepak Bola.
UKM Sepak Bola terbentuk karena dilatarbelakangi oleh besarnya minat dan bakat para Mahasiswa terhadap olahraga sepakbola. Pada 14 Februari 1997 beberapa Mahasiswa berkumpul untuk sepakat mendirikan UKM Sepak Bola ini. UKM ini juga memiliki nama Tim Soccer Udinus dan sekarang diketuai oleh Adhi Nugroho serta diselenggarakan di Kampus UDINUS gedung F 2K.
Untuk informasi lebih lanjutnya bisa bertanya via E-mail UKM ini yaitu sepakbola@ukm.dinus.ac.id.
4. UKM Tae Kwon Do.
Terbentuknya UKM ini dilatarbelakangi atas dasar besarnya minat dan bakat para Mahasiswa terhadap olahraga Beladiri Tae Kwon Do, dan keinginan untuk menambah khasanah olahraga beladiri di Kampus UDINUS. UKM ini didirikan pada tanggal 4 Juli 1996 diketuai oleh Dedy Widianto dengan nama Tim TKD Udinus.
UKM ini berada di Kampus UDINUS gedung F 2I.
Untuk informasi lebih lanjutnya bisa bertanya via E-mail di TKD_4@yahoo.com.
5. UKM Karate.
Olahraga beladiri Karate merupakan salah satu beladiri paling bergengsi di dunia. Atas dasar konsistensi INKAI serta semangat para Mahasiswa terbentuklah UKM Karate pada tanggal 25 September 2011 dengan nama Tim Karate INKAI Udinus yang sekarang diketuai oleh Andika Janu Pradana.
Bagi yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di inkai.udinus@yahoo.com.
6. UKM Pramuka.
Dari berbagai usaha dari Mahasiswa UDINUS yang mempunyai keinginan membentuk suatu UKM Pramuka, maka terbentuklah UKM ini dengan nama RADINUS (Racana Dian Nuswantoro) pada tanggal 28 Maret 1998 yang sekarang diketuai oleh Noni Anggun Kartikasari.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1C.
Untuk informasi lebih lanjut bisa bertanya via E-mail di pramuka@ukm.dinus.ac.id.
7. UKM Resimen Mahasiswa.
Keberadaan Resimen Mahasiswa di dalam kampus UDINUS di mulai sejak tahun 1992 dengan nama Batalyon 948 Macan Kumbang.
UKM ini sekarang diketuai oleh Hanung Wiajayanto dan terletak di kampus UDINUS gedung F 1D.
Bagi yang ingin bertanya tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di menwa@ukm.dinus.ac.id.
8. UKM ALDAKAWANASETA.
Aldakawanaseta yang sebelumnya bernama Wapantara, berdiri pada tanggal 12 September 1991. Nama Aldakawanaseeta muncul seiring dengan berubahnya status Sekolah Tinggi menjadi Universitas Dian Nuswantoro. UKM Aldakawanaseta ini berada di kampus UDINUS gedung F 1D dengan nama ALAS dan diketuai oleh Dharma Yoga Nindra.
Untuk yang ingin tahu lebih lanjut bisa melihat di Website http://www.aldakawanaseta.webatu.com/ atau http://aldakawanaseta.wordpress.com/ dan juga bisa bertanya via E-mail di alas@ukm.dinus.ac.id.
9. UKM KORPS Suka Rela.
Korps Sukarela (KSR)adalah kesatuan di dalam perhimpunan PMI, yang merupakan wadah kegiatan atau wadah pengabdian bagi anggota perhimpunan KSR PMI. UKM ini bernama KSR Udinus dan terbentuk pada tanggal 19 September 2011 dan diketuai oleh Lulyvia Qurnia Hafidzah.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1H.
10. UKM Badan Amalan Islam “MATHOLI’UL ANWAR”.
UKM Badan Amalan Islam “MATHOLI’UL ANWAR” atau yang biasa disebut BAI “MATHOLI’UL ANWAR” berdiri sejak tanggal 7 Oktober 2001 dan saat ini diketuai oleh M. Zharfan Shidiq.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 2F.
Untuk yang ingin tahu lebih lanjut bisa mengunjungi Website http://baiudinus.comyr.com/ atau bertanya via E-mail di bai.ma@ukm.dinus.ac.id.
11. UKM PKKMK (Pelayanan Kerasulan Keluarga Mahasiswa Katolik).
UKM ini berdiri pada tanggal 15 Agustus 1994 sekarang diketuai oleh Fransiscus Asisi Andin H. dan berada di kampus UDINUS gedung F 2E.
Untuk para umat Katolik yang ingin tahu tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di pkkmk@ukm.dinus.ac.id.
12. UKM PMK (Persekutuan Mahasiswa Kristen).
UKM PMK adalah perkumpulan Mahasiswa yang percaya kepada Yesus Kristus yang merupakan wadah pembinaan kerohanian Mahasiswa umat Kristen di UDINUS.
UKM ini berdiri pada tanggal 2 Februari 1994 dengan ketua saat ini Dwi Setianto dan berada di kampus UDINUS gedung F 2D.
Bagi umat Kristen yang ingin bertanya bisa melalu E-mail di pmk@ukm.dinus.com.
13. UKM Teater.
Didasari oleh keinginan rekan-rekan yang senang terhadap seni Teater, kemudian berdirilah UKM Teater Kaplink pada tanggal 5 Mei 1997 dengan ketua Mochlas Setiadi dan UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1G.
Bagi Mahasiswa yang ingin tahu informasi tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di teaterkaplink@gmail.com.
14. UKM Paduan Suara Mahasiswa (PSM).
Kebutuhan akademik terhadap keberadaan UKM Paduan Suara sangat signifikan dengan berdirinya UKM PSM. Setiap tahun PSM selalu tampil di acara wisuda Universitas.
UKM ini berdiri pada tanggal 1 Desember 1993 dengan nama Gita Dian Nuswantoro saat ini diketuai oleh Wibianto Wicaksono.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1D.
Bagi yang ingin bertanya-tanya bisa melalui E-mail di psm@ukm.dinus.ac.id.
15. UKM Musik.
Musik merupakan sebuah seni yang saat ini paling banyak digemari oleh semua orang.
Karena itulah didirikan UKM Musik agar para Mahasiswa dapat berlatih untuk bermain musik di kampus UDINUS.
UKM ini didirikan pada tanggal 27 Juli 1999 dengan nama Musik Udinus dan saat ini diketuai oleh Prastika Bakti Permana.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 1E.
Buat yang ingin bertanya via E-mail di musik@ukm.dinus.ac.id.
16. UKM PERS Kampus.
UKM ini berdiri pada tanggal 18 Oktober 1998 dengan nama Warta DINUS dan pada saat ini diketuai oleh Adelia Dini Meinarwati.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 2C.
Bagi yang ingin bertanya tentang UKM ini bisa bertanya via E-mail di wartadinus@yahoo.com atau wartadinus@gmail.com.
17. UKM DNCC (Dian Nuswantoro Computer Club).
Tidak dapat dipungkiri lagi jika ikon UDINUS adalah di bidang IT, maka DNCC menjadi wadah komunitas bagi Mahasiswa dalam mengembangkan Iptek di bidang IT.
UKM ini didirikan pada 24 Juni 1997 dan diketuai oleh Deni Kurniawan.
UKM ini berada di kampus UDINUS gedung F 2A.
Bagi yang ingin tahu segala informasi tentang UKM DNCC bisa mengunjungi Website http://ukm-dncc.co.cc/.
18. UKM Research UDINUS.
UKM yang didirikan pada 21 Juli 2012 ini sekarang diketuai oleh Najib Biyantoro Hadi.
UKM ini berada di Biro Kemahasiswaan (Gedung A lantai 1).
Bagi yang ingin bertanya bisa via E-mail di cevy_julient@gmail.com.
19. UKM E-Gamelan.
E-Gamelan merupakan singkatan dari Elektronik Gamelan dimana dapat di akses melalu IPAD ataupun Laptop.
UKM ini merupakan UKM yang baru berdiri namun saat ini sudah berkembang dengan jalur prestasinya.
Itulah beberapa Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) yang ada di Kampus UDINUS Semarang.
Terimakasih telah membaca :)
Rabu, 20 Juli 2011
Training Death Growl
Sebelumnya, perlu diketahui bahwa ; tekhnik terpenting dalam berlatih/menggunakan Death Growl adalah membentuk keseimbangan antara gaya yang digunakan pada pita suara dengan diafragma. Hal ini disebabkan jika hanya menggunakan pita suara saja, maka suara yang dihasilkan tidaklah begitu parau dan hanya akan memberikan tekanan berlebih pada tenggorokan, bahkan mungkin – jika dilakukan terus-menerus – akan berdampak pada rusaknya pita suara. Teknik yang paling tepat adalah dengan mengeluarkan udara dari diafragma secara benar, perlahan dan merata pada seluruh kata.
Namun sebelum itu, pertama-tama, persiapakan dahulu lagu yang akan anda gunakan untuk latihan, semisal lagu milik Vader atau Behemoth. Boleh juga disesuaikan dengan pilihan anda sendiri – yang paling anda sukai – dan telah hafal dengan liriknya.
Serta, satu jam sebelum berlatih Death Growl. Minumlah air putih yang masih suam-suam kuku terlebih dahulu. Hal ini akan membantu menguatkan pita suara anda natinya, serta melindunginya. Perlu diingat, yang diminum adalah air suam-suam kuku, bukan air dingin. Karena meminum air dingin dapat membuat pita suara menegang saat berlatih/menggunakan tekhnik vokal ini (Death Growl).
Lakukan pemanasan. Pemanasan ini dapat dilakukan hanya dengan bersenandung ringan menyanyikan lagu-lagu rock – jangan gunakan tekhnik Death Growl terlebih dahulu, karena pemanasan ini hanya bertujuan untuk membuka diafragma anda. Perlahan-lahan, beri tekanan-tekanan pada tenggorokan saat anda bernyanyi, hingga anda bisa merasakan diafragma anda, dan menghasilkan suara yang bersih – sesuai yang anda ingini.
Setelah pemanasan dirasa cukup, mulailah tekhnik Death Growl :
- Ambil nafas dalam-dalam hingga paru-parumu (diafragma) terisi cukup banyak udara – lakukan seperti cara mengambil nafas saat anda bernyanyi seperti biasanya.
- Keluarkan udara/nafas dengan perlahan secara merata. Dengan posisi leher yang dikencangkan. Dan arahkan udara/nafas yang anda keluarkan dari diafragma ke arah tonsil. Lakukan dalam satu gerakan – tapi jangan menekannya terlalu keras. Ingatlah bahwa tujuan utamanya adalah membuat suara anda menjadi parau, keras dan dalam – bukan merusak pita suara.*1
Latihan lain untuk memperkuat suara parau anda juga dapat dilakuakan dengan tekhnik sebagai berikut :
- Ambil nafas dalam-dalam, kemudian tekan keluar dari diafragma, dengan leher yang juga dekencangkan. Suara yang dihasilkan adalah meniru anjing yang sedang menyalak-nyalak/menggonggong.
- Perpanjang suara menggonggong dengan mencobanya beberapa kata. Lakukan tehnik ini dengan seimbang, jangan langsung membuat suara gonggongan keras namun selanjutnya lirih, atau bahkan kurang terdengar. Buatlah seimbang.*2
Terakhir setelah anda cukup mahir melakukan tekhnik ini (Death Growl). Cobalah untuk meningkatkan kemampuan anda dengan berlatih membuat suara parau yang lebih keras, lebih cepat, lebih lamban, atau lebih dalam.
*1 Pada awalnya, suara parau yang dihasilkan, umumnya masih belum seperti suara parau yang diinginkan. Dibutuhkan latihan untuk mencapainya.
*2 Cara ini diperuntukkan untuk membuka tenggorokan dan melatih suara parau/mendengus supaya lebih kuat.
PS :
* Untuk menjaga agar suara anda tetap parau dan selalu siap bernyanyi/menggunakan Death Growl, minumlah air putih setelah selesai latihan.
* Hindari meminum susu dan jus buah
Selasa, 19 Juli 2011
Sejarah Singkat Black Metal
Kemunculan genre black metal sebenarnya hampir mirip dengan kasus genre death metal.Pada awalnya "black metal" cuma sebuah album yg dirilis tahun 1982 oleh band thrash metal U.K. yg namanya "Venom".Band ini memasukkan unsur2 yg berbau satanis ke dalam musik mereka.Rupanya hal tsb membuat album ini sukses dan akhirnya banyak bermunculan band2 lain yang mengusung aliran seperti pada album itu.Singkatnya black metal yang lahir dari janin thrash metal menjadi virus baru di daratan Eropa. Awal perkembangannya, aliran ini memakai distorsi gitar yang berat, tempo lagu yang cepat plus double pedal drum (atribut standar metal) ditambah vokal yang bisa dibilang nge-Growl dengan "nada dasar" yang tinggi dan dosis lirik yang sedikit.Kekuatan lainnya ya di liriknya itu.Band2 yang seperti ini di awal 80'an antara lain Venom (U.K.), Bathory (Swedia) dan Celtic Frost (Switzerland).Keberadaan band2 ini dikenal sebagai gelombang pertama invasi black metal di Eropa.Kemunculan gelombang keduanya di rentang 80'an sampe 90'an dan wilayah endemitnya paling banyak di Norwegia, seperti Darkthrone dengan Mayhem. Kemunculan black metal awalnya merupakan suatu teror karena terjadi banyak pembunuhan dan pembakaran gereja2 di Eropa (May FATHER forgave them...). Masuk akal bila hal ini terjadi karena seiring menanjaknya black metal yang notabene berisi satanisme, anti-Kristenisme, okultisme, misanthropisme dan isme2 yg lain maka org2 yg terserang virus ini bertindak anarkis.. Terlepas dari tindakan2 TERKUTUK itu, black metal tetap hidup sambil diikuti berbagai macam tindakan kontroversial seperti mutilasi kepala hewan di atas panggung live (biasanya domba atau kambing atau juga babi), perseteruan genre black metal Norwegia dengan death metal Finlandia, kasus bunuh diri yang dilakukan personil Mayhem (Per Yngve Ohlin a.k.a. Dead) dan pembunuhan personil Mayhem (lagi) yang memiliki label black metal pertama, Øystein Aarseth oleh Varg Vikernes, yang juga pentolan Mayhem. Perkembangan black metal berlanjut hingga sekarang dan dikenal sebagai gelombang ketiganya.Gelombang ketiga ini biasanya ditandai dengan pemakaian efek2 modern pada tiap track, seperti penggunaan synthesizer atau efek-efek digital lain.Karena perkembangan ini maka tidak heran ditemukan one-pieced band seperti Xasthur (U.S.) yang memainkan black metal "sendirian".Xasthur pada awalnya mencetak 2 Split Album dengan Orosius dan Acid Enema lalu melahirkan 4 E.P. dengan album terakhir "Defective Epitaph" (2007).Sebelumya juga, Xasthur meluncurkan 2 Split Album lagi dengan Striborg dan Cryostasium pada tahun yang sama.Contoh one-piece band yang lain adalah Burzum (Norwegia), yang statusnya sekarang ini dipertanyakan.Terlepas dari konsep one-piece band, terdapat pula jenis two pieces band.Contoh yang dapat ditemukan adalah Satyricon (Norwegia) yang cuma terdiri 2 anggota tetap, yaitu Satyr a.k.a Sigurd Wongraven dan Frost a.k.a Kjetil Vidar Haraldstad.Anggota lain menyusul bila mereka sedang mengerjakan album atau live performance.Yang lain memakai formasi band standar yang rata2 5 pieces. Selain formasinya, black metal juga sering diidentikkan dengan penggunaan make up yang dikenal dengan corpsepaint di muka mereka.Corpsepaint bermaksud untuk menciptakan citra mayat dalam diri mereka, atau secara ideologi mereka ingin mengutarakan konsep inhumanity yang immortal, melawan sifat mortal alami dalam diri manusia.Selain konsep immortality tersebut, corpsepaint juga dipakai dalam pernyataan diri sebagai seorang satanis.Masih berhubungan dengan penampilan band2 black metal, gaya neo-medieval juga sering digunakan.Ditandai dengan pakaian hitam berbahan kulit dan longhandband atau handband dengan spike. Subgenre yang diturunkan dari black metal ini pula bermacam-macam.Ada folk-black metal yang mengutamakan penggunaan instrumen2 "indah" macam biola atau penggunaan teknik2 tertentu yang bersifat tradisional bagi orang2 Eropa.Contoh Folk-Black dapat didengar di album lawas Moonspell (Portugal).Subgenre lain yang terkenal adalah Melodic-Black Metal yang diusung Dimmu Borgir (Norwegia).Dicirikan dengan dosis elemen melodic yang lebih banyak.Tapi kadang2 subgenre yang digunakan oleh suatu band black metal bisa bervariasi, seperti yang dilakukan Cradle Of Filth (U.K.).Walaupun pada awal karier berpegang pada death metal, band ini besar dan bertumbuh dalam lingkup black metal dan memainkan lebih dari 1 subgenre yaitu Gothic-Black Metal hingga Symphonic-Black Metal maka kadang-kadang disebut Extreme Metal.. Walaupun banyak kontroversi di dalamnya, Sejarah black metal tetap perlu dikenal agar tidak terjebak di dalamnya..!!!
Langganan:
Postingan (Atom)















